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Campos de Batalla - Cordillera de Tyrefen

La otra modalidad de PVP disponible en Runes of Magic es el estilo "Indoor", luchas dentro de "instances" programadas de modo "cross-server" (de varios servidores implicados, es decir, podremos luchar con o contra alemanes, franceses...etc). Al contrario que en las luchas al aire libre, en los campos de batalla no podemos perder nuestro equipamiento por lo que no hace falta protegerlo con sellos. Para participar en esta batalla tendremos que hacer "click" con el botón derecho del ratón sobre el mini-icono de las dos espadas cruzadas (es uno de los iconos asociados al minimapa) y seleccionar la opción "Cordillera de Tyrefen" en la lista de campos de batalla. Una vez seleccionado el campo de batalla, tendremos que pulsar el botón "Unirse individualmente" si queremos ir solos o bien "Unirse a grupo" si es que somos varias personas las que vamos a participar en la batalla y estamos en grupo antes de entrar en cola de espera.
Una vez pulsemos uno de los botones mencionados, entraremos en cola de espera para el campo de batalla. Cuando llegue nuestro turno nos aparecerá un mensaje diciéndonos que es el momento de entrar. Tendremos 60 segundos para aceptar la petición o se nos sacará de la cola automáticamente. Si entramos en varias colas a la vez, nos salta una, y dentro de esa batalla nos salta otra, tendremos 30 segundos en vez de 60 para salir del campo de batalla y entrar al nuevo (en ese orden estricto).

Por otra parte, para entrar en un campo de batalla con nuestros amigos en grupo, deberemos asegurarnos de haber montado el grupo antes de entrar en cola y de que todos los jugadores serán del mismo nivel o parecido, ya que si hay diferencias altas se os asignarán campos de batalla diferentes. Aun habiendo cumplido los requisitos, el sistema de emparejamientos falla con frecuencia y las veces que podremos jugar con amigos este estilo de PVP es mas bien limitado ya que se suele aparecer en instancias diferentes a pesar de haber entrado en cola de grupo.

Vistos los detalles superficiales, entremos al campo de batalla para verlo más de cerca y planear nuestra estrategia:
mapa de la cordillera de tyrefen
Al entrar apareceremos dentro de uno de los dos cuadrados rojos del mapa, ya que son las zonas de salida. El campo de batalla se juega en equipos de 3 personas cada uno (equipo azul y equipo rojo).
Dentro del campo de batalla podremos invocar nuestra montura sin problemas. Esto antes no era así, y la gente que entraba montada podía obtener una cierta ventaja sobre los demás ya que no era desmontado a no ser que utilizara alguna habilidad.
Una vez pasados unos 60 segundos nada mas entrar al campo de batalla, el juego comenzará. Nuestro objetivo es capturar y mantener todos los cristales posibles (los que están dentro de los círculos rojos del mapa) durante el mayor tiempo posible.
Para capturar un cristal sólo hace falta acercarse y tocarlo sin que nos corten la canalización de esta acción durante unos 15 segundos. Pasado ese tiempo el cristal se volverá del color de nuestro equipo y comenzará a darnos 33 puntos cada pocos segundos.
El equipo que llegue a 5000 puntos antes será el ganador, por lo que el objetivo principal es capturar y mantener el mayor número de cristales posible, pero no es el único objetivo, ya que acabar con jugadores enemigos nos dará honor y otros 100 puntos para nuestro marcador.
Otro detalle que deberemos tener en cuenta es que tanto el cristal de Arik, como el de Belik están en terreno elevado, por lo que el de Arik sólo es accesible a pie desde las cercanías del cristal de Astik, y el de Belik desde el camino que sale del cristal de Bjannord.
Por otra parte podremos acceder desde Bjannord a Arik, desde Astik a Belik y desde Arik a Belik (y viceversa todos) mediante unas plataformas voladoras que hacen un recorrido constante a alta velocidad, por lo que tendremos que estar atentos de cogerlas, ya que jugar con estas plataformas voladoras es la mayor parte de la estrategia para el juego por su alta velocidad de movimiento (están representados los recorridos en el mapa con las flechas rojas).
El cristal de Bjorlan (el central) es uno de los más caóticos del juego, por lo que los jugadores con poco poder o equipamiento debereis evitar acercaros ahí y procurar moveros rápido, ya que la Cordillera de Tyrefen es el campo de batalla en el que menos determinante es el equipamiento del jugador si éste se mueve lo suficientemente rápido capturando cristales.

Cuando uno de los dos equipos llegue a 5000 puntos, el juego terminará, y el equipo ganador recibirá 100 puntos de honor como premio. El equipo perdedor no se llevará nada de regalo, y si la partida resulta en empate, se considera que los dos equipos han perdido y no se llevarán los 100 puntos de honor ninguno de los dos.

Detalles adicionales:
Mediante puntos de honor tendremos acceso a variadas recompensas. Puedes visitar la sección de Recompensas PVP para echarles un vistazo.

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