La otra modalidad de PVP disponible en Runes of Magic es el estilo "Indoor", luchas dentro de "instances" programadas de modo "cross-server" (de varios servidores implicados, es decir, podremos luchar con o contra alemanes, franceses...etc). Al contrario que en las luchas al aire libre, en los campos de batalla no podemos perder nuestro equipamiento por lo que no hace falta protegerlo con sellos. Para participar en esta batalla tendremos que hacer "click" con el botón derecho del ratón sobre el mini-icono de las dos espadas cruzadas (es uno de los iconos asociados al minimapa) y seleccionar la opción "Cañón de Karros" en la lista de campos de batalla. Una vez seleccionado el campo de batalla, tendremos que pulsar el botón "Unirse individualmente" si queremos ir solos o bien "Unirse a grupo" si es que somos varias personas las que vamos a participar en la batalla y estamos en grupo antes de entrar en cola de espera.
Una vez pulsemos uno de los botones mencionados, entraremos en cola de espera para el campo de batalla. Cuando llegue nuestro turno nos aparecerá un mensaje diciéndonos que es el momento de entrar. Tendremos 60 segundos para aceptar la petición o se nos sacará de la cola automáticamente. Si entramos en varias colas a la vez, nos salta una, y dentro de esa batalla nos salta otra, tendremos 30 segundos en vez de 60 para salir del campo de batalla y entrar al nuevo (en ese orden estricto).
Por otra parte, para entrar en un campo de batalla con nuestros amigos en grupo, deberemos asegurarnos de haber montado el grupo antes de entrar en cola y de que todos los jugadores serán del mismo nivel o parecido, ya que si hay diferencias altas se os asignarán campos de batalla diferentes. Aun habiendo cumplido los requisitos, el sistema de emparejamientos falla con frecuencia y las veces que podremos jugar con amigos este estilo de PVP es mas bien limitado ya que se suele aparecer en instancias diferentes a pesar de haber entrado en cola de grupo.
Vistos los detalles superficiales, entremos al campo de batalla para verlo más de cerca y planear nuestra estrategia:
Al entrar apareceremos dentro de uno de los dos cuadrados rojos del mapa, ya que son las zonas de salida. El campo de batalla se juega en equipos de 6 personas cada uno (equipo azul y equipo rojo).
Una vez pasados unos 60 segundos nada mas entrar al campo de batalla, el juego comenzará. Nuestro objetivo es capturar la piedra rúnica del equipo contrario (marcada con la X al lado de los cuadrados rojos en el mapa de ejemplo) y traerla de nuevo hasta la posición de la tuya.
Para capturar la piedra sólo hace falta acercarse y tocarla. Nada más que la toquemos nos convertiremos en un gigante mientras seamos el portador de la piedra; ser gigante no nos otorgará nada especial, simplemente es para indicar que somos el portador. Una vez llevemos la piedra a nuestra base y alcancemos nuestra piedra rúnica, el equipo recibirá 500 puntos y volveremos a nuestro estado normal.
El equipo que llegue a 3000 puntos antes será el ganador, por lo que el objetivo principal es capturar la piedra rúnica del enemigo el mayor número de veces posible, pero no es el único objetivo, ya que acabar con jugadores enemigos nos dará honor y otros 50 puntos para nuestro marcador.
Las estrellas marcadas en el mapa de ejemplo son buffs temporales que podemos obtener sólo con acercarnos a ellos. Hay varios tipos que aparecerán aleatoriamente cada poco tiempo en esas posiciones:
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Aumento del daño físico o mágico
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Aumento de la armadura física o mágica
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Regeneración mejorada
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Gran aumento de velocidad (50%) durante 60 segundos.

Cuando uno de los dos equipos llegue a 3000 puntos, el juego terminará, y el equipo ganador recibirá 100 puntos de honor como premio. El equipo perdedor no se llevará nada de regalo, y si la partida resulta en empate, se considera que los dos equipos han perdido y no se llevarán los 100 puntos de honor ninguno de los dos. Las piedras que tenemos que capturar tienen la apariencia de la piedra azul de la imagen.
Detalles adicionales:
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Los caminos marcados en morado claro en el mapa de ejemplo son los posibles caminos más cortos que tenemos para llegar al cristal enemigo. Hay más caminos, pero también desniveles y barreras infranqueables en el mapa, por lo que deberemos buscar la mejor ruta para alcanzar nuestro objetivo en todo momento.
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Todos los jugadores se ven reflejados en el minimapa con el icono de una bandera del color del equipo al que pertenecen. La imagen del minimapa se refresca cada pocos segundos, por lo que es recomendable observarlo con mucha frecuencia ya que así puedes determinar hacia dónde va el enemigo y dónde están los aliados también, trazando así mejores rutas y calculando nuestro juego de una forma más eficaz.
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Cada vez que mueras aparecerás en el lugar de salida del juego (el recuadro rojo del mapa de ejemplo) y otorgarás 50 puntos al marcador del enemigo, de modo que procura morir lo menos posible.
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Las pociones que fabrica el ayudante del hogar pueden ser utilizadas en campos de batalla, por lo que si vas con algunas de la mano todo te será un poco más fácil.