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Cueva del Tesoro // Treasure Trove

Para acceder a la Cueva del tesoro, deberemos dirigirnos a la cueva situada en el Campamento de la Vela Negra en Costa Cuervo, ahí encontraremos el portal de entrada a la mazmorra.

Pero antes de poder acceder a la Cueva del Tesoro deberemos haber completado una serie de misiones previas para ganarnos el acceso a la misma. La cadena de misiones necesaria para ganarnos el acceso a la mazmorra empiezan en un NPC llamado Ubame, situado en las coordenadas 21,77 de Costa Cuervo, en la entrada desde Fuenteplateada. Tras finalizar un número mínimo de misiones se nos empezarán a dar misiones relacionadas con la mazmorra, momento en el que tendremos acceso sin problema. .

Como advertencia inicial queda decir que probablemente Cueva del Tesoro sea la mazmorra más larga y tediosa (y encima luego no recompensada con abrumadores objetos de regalo), y difícil de hacer, ya que se encuentra un paso justo por debajo de océano, y los pulls son realmente difíciles si no llevamos un equipamiento potente.

Comenzaremos limpiando las salas de enemigos y evitando llamar la atencion de todos los que podamos para así ahorrar tiempo en el recorrido. Al comienzo los enemigos que nos encontraremos no son de gran dificultad, pero disponen de daño fuerte en área, y unas cantidades de vida considerables (entre 40k y 80k PV cada uno). También dejarán desventajas en los miembros del grupo en forma de reducción drástica de la armadura, pero todos estos efectos son disipables por un druida. Por otro lado, deberemos intentar acabar con los "Pirata maldito de la Vela Negra" de un solo golpe (tienen unos 12k PV aproximadamente), ya que si no lo hacemos así se convertirán en unos calamares malditos bastante peligrosos. Aún acabando con ellos de un sólo golpe, alguna que otra vez veremos que surge un calamar maldito de ellos, pero reduciremos el número de apariciones drásticamente con este sistema.
Como última advertencia, tened cuidado con los cañones que encontraréis de vez en cuando, ya que harán bastante daño en área hasta que no acabemos con el enemigo que los controla.
Seguimos hasta llegar al primer boss de la mazmorra, el cual será invocado al tocar uno de los cuatro cálices situados en lo alto de la pequeña instalación de madera que hay en la sala.
Mapa de la Cueva del Tesoro Primer boss (Maldición de Will):
  • Nivel: 52 Boss.
  • Salud: 500.972 PV (la copia falsa) // 700.622 PV (la verdadera Maldición de Will).
  • Habilidades remarcables: Para invocar a este boss deberemos subirnos a la instalación de madera, y tocar uno de los cálices de oro de Will. Procurad que solo un miembro del grupo toque los cálices ya que sólo hay uno de ellos que invocará al boss verdadero, todos los demás cálices invocarán una imagen de la Maldición de Will que deberemos derrotar, por lo que conviene memorizar los cálices que han sido tocados para no repetirlos.
    Si nos enfrentamos con una copia de la Maldición del Will, podremos destruirla sin problemas aunque cuidado, cada poco tiempo lanza una habilidad llamada "Golpe de onda sangrienta" que inflije un daño considerable a su objetivo si seguimos cerca. También lanzará un debuff sobre uno de los miembros del grupo de vez en cuando, llamado "Maldición del cáliz de oro". Este debuff convierte a su objetivo en un pequeño esqueleto que no puede realizar ninguna acción durante 30 segundos, por lo que deberemos ser cuidadosos ya que si convierte al tanque podría dejar de generar aggro durante 30 segundos, y si lo lanza sobre el sanador las curas dejarán de estar presentes durante otros 30 segundos, de modo que hay que ser bastante cuidadoso.
    Al enfrentarnos con la verdadera Maldición de Will deberemos tener en mente las habilidades mencionadas para su copia, pero ésta vez deberemos ser un poco más temerosos, ya que el daño que recibiremos estará amplificado.
Una vez hayamos acabado con la Maldición de Will, seguiremos adelante. Nos encontraremos con un enemigo que se lanzará un escudo volviéndole inmune a todo tipo de daño. Para romper ese escudo deberemos lanzarle un "Agua Sagrada" que hayamos recogido de uno de los cadáveres de unos enemigos llamados "Anónimo Huesoseco", ya que es la única forma de acabar con el guardián.
Seguimos adelante hasta llegar al segundo boss, que deberá ser invocado tocando el cadáver situado cerca de los cinco fuegos apagados de la sala:

Segundo boss (Talomo Leal): Seguiremos limpiando cuidadosamente hasta llegar al siguiente jefe de la mazmorra:

Tercer boss (Boulder Sidaar): En esta zona veremos que la presencia de "Agentes secretos de Blake" va en aumento, por lo que deberemos ser muy cuidadosos al atraer grupos de enemigos, ya que muchas veces vendrán más de los que creemos.
Al llegar a la cubierta superior del barco podremos enfrentarnos con el siguiente jefe de la mazmorra:

Cuarto boss (Luke vigía): Una vez abramos la puerta de los aposentos de Nieves con la llave de Luke, podremos acceder a ellos. Limpiamos un poco la sala de enemigos hasta acceder a la habitación principal:

Quinto boss (Nieves Blake):
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