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Necrópolis de los Espejos // Necropolis of Mirrors

Para acceder a la Necrópolis de los espejos, deberemos dirigirnos a las coordenadas 62.4,88.2 en el Valle des Aslán y entrar dentro de la cueva que veremos resaltada por muros y pilares de cristales.
Una vez hayamos entrado veremos que nos enfrentamos con enemigos élite de nivel 35-39, con aproximadamente 10.500 puntos de vida de media cada uno.
Nada mas entrar veremos que hay que ir limpiando enemigos sueltos, y pequeños grupos de enemigos (normalmente grupos de 3 enemigos), aunque de vez en cuando deberemos ser cuidadosos ya que hay algún enemigo más patrullando y podríamos complicar un poco las cosas si no lo matamos en el momento adecuado evitando que llame a sus compañeros cercanos.

Mapa de necrópolis Primer boss (Magister Gumas):
  • Nivel: 35 Boss.
  • Salud: 188.418 PV.
  • Habilidades remarcables: Este boss es bastante simple en cuanto a la mecánica, ya que es un jefe de "tanquear y golpear", aunque cuidado, ya que tiene daños en área bastante considerables. Las habilidades que provocan daño en área son de canalización por lo que los jugadores pueden (y deben) cortarlas para evitar recibir ese daño en grupo (Las habilidades se llaman "Guadaña mortal" y "Liberación del poder oscuro"). También dispone de una inmovilización que podrá lanzar al jugador que elija, lo que impide moverse pero no bloquea el lanzamiento de habilidades.
Una vez acabemos con el primer jefe seguiremos limpiando la mazmorra hasta llegar al segundo, que bien podrá ser el que nosotros desde aquí vamos a indicar como segundo, o cualquier otro jefe de la mazmorra ya que ninguno de los bosses es obligatorio para acceder a la sala de los jefes finales y en consecuencia al loot final, por lo que el orden de eliminación se decidirá a criterio personal y libre.
Mientras limpiamos, los enemigos con los que nos encontraremos serán variados, desde cristales de roca que infligen daño directo y provocan pérdida temporal de control sobre nuestro personaje hasta un enemigo llamado "Sombra del deseo", que tendrá mucho control sobre nosotros si le permitimos canalizar sus hechizos (ya que puede convertir a un jugador en cofre del tesoro temporalmente, provocar pérdida de control a otro personaje, y drenar maná).

Segundo boss (Fuerza de Androlier): Seguiremos adelante eliminando enemigos hasta que lleguemos al siguiente jefe de mazmorra...

Tercer boss (Sombra de Androlier): Cuarto boss (Prisionero de Androlier): Al llegar a la sala final veremos que hay dos bosses juntos, Krodamon y Krodamar. Podemos agrear a uno de ellos sin llamar al otro siempre que se encuentren a una distancia considerable entre ellos. Si están justo al lado vendrán los dos y nos habremos asegurado un fiesta muy entrenida por llamarlo de alguna manera.

Quinto y sexto boss (Krodamon y Krodamar): Nota: al morir Krodamon nos dará la llave izquierda con la que poder abrir el cofre de los espejos situado en el centro de esta última sala y Krodamar nos dará la llave derecha. Cuando tengamos las dos llaves del cofre podremos abrirlo y acceder así al botín.

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