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Sepulcro de Kawak // Kawak's Tomb

Para acceder al Sepulcro de Kawak deberemos dirigirnos a las coordenadas 27.9, 48.2 en el Desierto de Limo, en el interior del Reino de Limon. Ahí encontraremos el portal de entrada a la mazmorra. No será necesario realizar ninguna misión previa para tener acceso a ésta mazmorra.

Nota: el Sepulcro de Kawak se puede realizar en dos modos de dificultad: fácil y normal. En todorunes.com explicaremos el modo normal de la mazmorra, pero tened en cuenta que el modo fácil es igual a excepción de que los ataques y defensas de los enemigos son un 50% más débiles y tendrán un 10% menos de salud máxima (y por tanto, el loot será peor y más sucio).

Una vez hayamos entrado al Sepulcro de Kawak, deberemos ir limpiando cuidadosamente una serie de pulls compuestos por guardias, guardianes de la tumba y enemigos varios de hasta 500K PV cada uno. Golpean muy fuerte.
Para enfrentarnos a ellos es recomendable tener o bien control de masas con rayos y descargas de magos, o bien mediante el hechizo de druida "Guía espiritual" para mantenerlos controlados e irles bajando la vida poco a poco.
Alcanzaremos con cuidado la sala del primer boss, pero antes de entrar veremos un cadáver en la entrada. Hablando con sus restos su espíritu nos dará unas bendiciones que podremos utilizar (o no) durante nuestro combate contra el primer jefe:

Mapa del Sepulcro de Kawak Primer boss (Guzala Colmillorrabioso) En el camino entre el primer y el segundo boss deberemos enfrentarnos a varios "Hijo de Tygistor" de 2M de salud cada uno. Éstos enemigos lanzarán frecuentemente y nada más comenzar el combate contra ellos un ataque llamado "Castigo de fuego". Cuando veais que comienza la canalización del conjuro todos deberéis juntaros lo máximo posible en un mismo punto, ya que al finalizar la habilidad hará un daño de 120.000 puntos repartido entre todos los jugadores que se encuentren en el área de efecto.
Eliminaremos con cuidado a los hijos de Tygistor del camino y la sala del segundo boss uno a uno antes de empezar nuestro siguiente combate...

Segundo boss (Tygistor) De camino al tercer boss veremos algunos nuevos mobs a los que deberemos eliminar para seguir adelante.
Los escorpiones de la tumba pondrán un debuff sobre el tanque, llamado "Corrosión de armadura", reduciendo temporalmente su defensa física. El debuff se acumula si recibimos otra dosis sin haber terminado el efecto anterior. Si nuestra armadura tiene mucha corrosión lo mejor será esperar a que se pase el efecto antes de seguir adelante.
Tras limpiar los pasillos de casi todos los escarabajos veremos que uno pequeño llamado "Kareem" se volverá grande y nos atacará. Al eliminarlo abriremos la puerta de la habitación al tercer boss:

Tercer boss (Linobia): De camino hacia el cuarto boss nos encontraremos a los escorpiones y a los escarabajos de la cripta del camino anterior, pero veremos un nuevo enemigo, el "Guardián rocoso".
Éstos guardianes ralentizarán a todo el grupo y encerrarán entre piedras a un jugador al azar. La roca desaparecerá en unos segundos, no deberemos preocuparnos. Llegaremos a la sala del cuarto jefe, y eliminaremos a los guardianes situados en el interior de la sala, ya que de no hacerlo se unirían al combate al comenzar la lucha contra Yinha.

Cuarto boss (Yinha): El camino hacia el quinto boss es probablemente uno de los asuntos más tortuosos de ésta mazmorra...
El pasillo siguiente a la sala de Yinha estará plagado de sarcófagos en los laterales, con momias dentro. Un enemigo Limon élite aparecerá de cada cofre del pasillo. Éstos enemigos nos pondrán un debuff contagioso (salta entre miembros del grupo) llamado "Desgarrar", de duración 10 minutos. El desgarro nos quitará 2000 puntos de vida cada segundo hasta que finalice su evento o sea disipada por un druida (sólo ellos pueden disiparla). Aquellos jugadores que no tengáis el debuff, permaneced alejados de los que sí lo tienen, ya que de no hacerlo seréis contagiados rápidamente de nuevo.

Llegaremos a una pequeña sala cuadrada plagada de enemigos. Lo recomendable es que un druida nos ayude con la limpieza utilizando su habilidad de "Guía espiritual", pero si no disponemos de uno podremos hacer frente a éstos enemigos sin mayor problema pero con cuidado.

El pasillo siguiente es probablemente la parte más complicada de toda la instancia. Al igual que el pasillo anterior, habrá sarcófagos en los laterales de los que saldrán momias a nuestro paso, pero ésta vez las momias aparecerán de forma indefinida una tras otra mientras permanezcamos en el pasillo. También hay un Guardián de runas gigante y un Sacerdote al final del pasillo que deberán ser eliminados para que la puerta a la siguiente habitación se abra. El sacerdote curará al guardián de runas, y el guardián lanzará una habilidad llamada "Golpe Energizado" que hará un considerable daño en área al golpear a alguien cercano.
La mejor forma de limpiar éste pasillo será movernos poco a poco, eliminando cada conjunto de momias que aparezca hasta llegar al fondo y eliminar rápidamente a los dos custodios de la puerta para que se abra.
Aseguraros de cortar la canalización del conjuro "Golpe energizado" de los guardianes de runas, ya que de no hacerlo recibiremos unas cantidades enormes de daño y probablemente moriremos.

Al llegar a la habitación de Anubis, veremos que hay 6 guardianes más, 3 a cada lado de la sala. Deberemos traerlos uno a uno y eliminarlos como ya hicimos con el guardían del pasillo pero cuidado, su alcance de aggro es muy grande y podríamos llamar a más de uno si no somos especialmente cuidadosos.
Éstos enemigos canalizarán también una habilidad llamada "Inversión rúnica" (al igual que ocurría en el Salón de los Supervivientes). Una vez activada, la inversión rúnica reflejará 4k de daño cada vez que ataquemos al enemigo que la tiene habilitada. Es mucho menos letal de lo que era a nivel 55, pero deberá ser tenida en cuenta si necesitamos minimizar el daño recibido.

Quinto boss (Anubis): Por cada boss que eliminemos en la Tumba de Kawak recibiremos algunos Recuerdos antiguos que podremos canjear posteriormente por objetos variados en los comerciantes del Códice Negro.

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