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Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (50)

Para acceder a las Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo, deberemos dirigirnos a las coordenadas 85.0, 79.8 en el Macizo del Colmillo del Dragón aunque para entrar deberemos antes haber completado una pequeña cadena de misiones, ya que si no lo hacemos no podremos atravesar el portal de la instancia.

Para comenzar la cadena de misiones deberemos hablar con Jacobo, situado en las coordenadas 67.6, 80.6 del Macizo del Colmillo del Dragón. Tras completar misiones hasta la de acabar con "Ayson", el jefe de los enanos, deberemos ir a hablar con Marl, en el Puesto fronterizo de Marl en las coordenadas 42.8, 85.7. Marl nos dará entonces una misión llamada "Los enanos de hielo no traman nada bueno", que consistirá en entrar a las Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo para hablar con un ayudante suyo. Es en ese momento cuando ya tendremos acceso a la instancia.

Una vez hayamos seleccionado la modalidad de "50" al pasar por el portal, veremos que hay muchos enanos en pequeños grupos, procura no atraer la atención de muchos a la vez ya que tienen habilidades que incapacitan a los jugadores y daño en área por lo que son bastante peligrosos. Además su vitalidad empieza a ser bastante elevada (entre 30.000 y 50.000 PV).
Al fondo de la primera gran sala veremos a un boss congelado, ese será el tercer boss que realizaremos, ya que primero deberemos acabar con el topo y el cocinero, por lo que seguimos limpiando pasillos de enemigos hasta llegar a ellos.

Mapa de ruinas de los enanos de hielo Primer boss (Rey Topo):
  • Nivel: 50 Boss.
  • Salud: 500.300 PV.
  • Habilidades remarcables: Al llamar su atención se despalazará de un salto hacia su objetivo haciendo un daño mínimo en área. Cada cierto tiempo invocará a unos cuys que deberemos eliminar ya que nos intentarán congelar durante mas de 10 segundos y también nos harán daño constante hasta que acabemos con ellos. De vez en cuando también laza "Pira infernal" una habilidad que nos dejará un debuff que nos infligirá un ligero daño de fuego cada cierto tiempo. En modalidad de 50 también lanzará con frecuencia una habilidad llamada "Conflagración", de largo tiempo de canalización. Si no cortamos la canalización de esta habilidad el grupo recibirá un importante daño.
Seguiremos adelante eliminando enemigos hasta que lleguemos a la sala donde se encuentra el cocinero junto a su chimenea.

Segundo boss (Crasset Piepeloso [Cocinero]): Volveremos a la sala central del comienzo de la mazmorra donde estaba el jefe congelado. Al llegar a la sala veremos un mini evento en el que tres enanos intentan mantener al gigante congelado y uno de ellos muere. Al acabar con los otros dos enanos el gigante despertará (esto puede tardar hasta 2 minutos si el servidor está lento...) y podremos comenzar.

Tercer boss (Guardián de hielo): Seguimos limpiando hasta acceder a la sala central de la mazmorra donde veremos a un montón de enanos entrenando. Deberemos acabar con todos ellos antes de invocar a los jefes ya que sino vendrán también los enanos al ataque. Una vez hayamos limpiado la sala, subimos a la arena oscura que hay en el centro de la sala, al pisar ese lugar elevado, invocaremos al boss automáticamente.

Cuarto boss (Kula Clavo // Dizy Clavo // Mula clavo // Nogi Clavo [Boss cuádruple]): Al contrario de lo que sucede en la modalidad de nivel 35, ahora la instancia continúa adelante y deberemos enfrentarnos con otros dos bosses.
Una dificultad añadida a la mazmorra a partir de este punto, es que todos los enemigos pasarán a llamarse "Miliciano enano de hielo" por igual, y no podremos distinguir con claridad a quíen marcar como objetivo principal al comenzar un "pull".
Siguiendo los pasillos disponibles en la mazmorra, llegaremos al quinto jefe de la mazmorra:

Quinto boss (Pangkor): Tras acabar con Pangkor seguiremos adelante entrando en una zona de lava donde predominan unos peligrosos gigantes de fuego, que infligirán daño ígneo en área.
Cuando lleguemos a la sala final donde se encuentra el boss, asegúrate de limpiarla, pero cuidado, el "Capitán gigante de fuego" al morir creará un pequeño súbdito bomba que se acercará corriendo hacia nosotros para posteriormente estallar e infligir un brutal daño equivalente al 70% de nuestra salud máxima.

Sexto boss (Thynos):
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