Actualmente disponemos de una serie de objetos con los que ayudar a nuestra mascota a ser más fuerte y por tanto hacernos a nosotros más fuertes también. Podremos acceder a éstos objetos pagando diamantes, por monedas de oro,
Huevo dorado o bien por varias
Insignia de la Prueba conseguidas en las guerras de gremio, aunque ésta vez el equipo de Frogster no ha estado nada acertado ya que los precios de los objetos son bastante elevados y nos dan poco beneficio.
Veamos una pequeña tabla de los objetos que podemos conseguir por diamantes y su respectivo precio (muchos de los objetos están siendo rediseñados, pero la dinámica general sigue siendo constante. En la revisión intentamos hacer una comparación de precios de cada objeto obteníendolo de varias fuentes distintas):
Ahora hagamos una revisión de los objetos y sus funciones:
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Pala ligera // Azada ligera // Hacha ligera: estos objetos parecían ser los más baratos del sistema de mascotas, ya que la descripción puede llevar a la confusión de que cuando compremos este objeto, vendrán incorporadas las 999 palas/azadas/hachas en un sólo stack, pero no es así, sólo nos darán un objeto, pero éstos podrán ser apilados en montones de 999 en una sola casilla de inventario. Esto hace que gastarnos 9 diamantes (135k de oro) para producir 1 sólo objeto sea completamente terrible en cuanto a la relación calidad/precio. Supongamos por ahora que sólo ha sido un bug y que pronto lo arreglarán, porque de lo contrario es una broma de mal gusto hacia el usuario, ya que para poner a nuestra mascota a producir 999 objetos de seguido deberíamos invertir 8991 diamantes, dándonos unas pérdidas inconmensurables. Estos objetos han sido eliminados, esperemos que los rediseñen pronto y vuelvan con un formato adecuado.
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Comida favorita: este objeto también es bastante nefasto en su relación calidad/precio, ya que por 29 diamantes (435k de oro a 15k el diamante) subiremos la lealtad de la mascota sólo 10 puntos, cuando comprando a cualquier cazador 10 Postre de la felicidad por el precio de 6k de oro la unidad (60k en total) podemos obtener el mismo resultado.
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Boleto para ranura de cría: con este objeto podremos conseguir una ranura más en la que colocar los huevos de nuestras mascotas preferidas o aquellas que queramos fusionar. Realmente no tiene una utilidad especial, a no ser que utilicemos mucho nuestras dos clases y necesitemos tener por ello un par de mascotas fijas, y otro par de huecos para posibles fusiones.
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Poción potente de crecimiento para mascotas: el precio de ésta poción es bastante alto para los beneficios que nos va a proporcionar, ya que mediante fusión de mascotas podremos conseguir efectos parecidos a precios mucho más bajos. Este objeto podría empezar a sernos útil cuando nuestra mascota sea de un nivel muy alto (30+) y subirla mediante fusión se vuelva tedioso y complicado. Por otra parte debemos saber que ésta poción también podremos conseguirla entregando 45 Insignias de la Prueba a cualquiera de los cazadores que encontremos en todo el mundo.
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Poción de mejora: esta poción es poco rentable también por diamantes, ya que nos costará 375k de oro (suponiendo el precio de 15k / diamante) cuando podremos conseguirla de otras dos fuentes. Por una parte podremos conseguirla por 25 Insignias de la Prueba, y por otra, a cambio de 2 huevos dorados hablando con Pykesile en el Rancho de Miller. Los huevos dorados son fáciles de encontrar en la subasta, y aunque llegaran a un precio de 150k de oro cada uno, aun nos compensaría más que comprar la poción con diamantes.
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Perfume mágico: este objeto es una curiosidad pero agiliza mucho las cosas sobre todo si nos vamos de rush a una instance, o bien sabemos que tendremos que recoger muchos objetos en poco tiempo. El prefume dura 1 día, y el contador se paraliza mientras estemos desconectados, por lo que es bastante rentable, aunque su duración límite es de 1 día, por lo que si estamos desconectados más de 1 día la poción desaparecerá automáticamente.
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Poción del despertar: esta poción está bastante equilibrada en cuanto a calidad/precio ya que por unas 285k monedas de oro (15k / diamante) aumentaremos la aptitud de nuestra mascota en 1 punto para siempre. Aun así hay métodos más baratos de conseguir ésta poción, ya que Pykesile las vende a camio de 3 huevos dorados, por lo que pagar 90k de oro por cada huevo aún nos saldría más barato que comprar la poción con diamantes. Por otra parte, las mascotas rúnicas de color azul, suelen tener una aptitud superior a 80, hasta 9X, por lo que siempre es recomendable echar un vistazo a la casa de subastas por si encontramos alguna que nos pueda subir la aptitud de nuestra mascota mediante fusión. Comprar las pociones del despertar a cambio de diamantes podría empezar a ser adecuado desde el momento en el que nuestra mascota alcance 86-88 de aptitud donde empezará a ser complicada de subir mediante fusión.
Los cazadores de mascotas dispersos por el mundo también nos venderán objetos útiles para nuestras mascotas. Veamos un poco cuáles son y sus funciones:
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Pastel especial de Miller: éstos pasteles pueden resultar un poco confusos, pero acabamos viendo que su utilidad no es adecuada, ya que si los compramos orientados a subir la experiencia de nuestra mascota, veremos que son muy caros, ya que para subir 50 puntos de experiencia y 10 de entrenamiento tendremos que gastarnos 18500 monedas de oro, mientras que comprando una mascota de nuestro elemento en la casa de subastas por ese precio o inferior nos aseguramos de que como mínimo nos dará 50 puntos de experiencia y otros 50 de entrenamiento por fusión con la nuestra. Si juntamos todos los factores que nos da el alimento, podría salir rentable para subir mascotas de nivel bajo mientras las tenemos invocadas alimentándolas de paso.
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Queso nutritivo: si lo que buscamos es simplemente alimentar a nuestra mascota, ésta es la mejor opción, ya que conseguir los alimentos en los minijuegos del Rancho de Miller es muy lento y tedioso, aunque podremos obtener alimentos muy nutritivos como Leche de cabra baja en grasas. Antes de comprar queso nutritivo en los cazadores, echarle un vistazo a la subasta, ya que hay gente normalmente vendiendo leche de cabra baja en grasa a precios incluso inferiores al coste de 1 queso nutritivo, sacando así mas provecho de nuestro dinero y alimentando mejor a nuestra mascota.
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Pala pequeña // Azada pequeña // Hacha pequeña: con estos objetos podremos hacer que nuestra mascota recolecte materiales para nosotros en cualquier momento, esté o no invocada. El stack máximo de éstas herramientas es de 99 unidades, por lo que necesitaremos bastante espacio de inventario si queremos mantener una producción elevada. El coste de las herramientas puede parecer alto a primera vista, pero resulta ser bastante barato al final, ya que los resultados de la producción valdrán bastante más que el precio de las herramientas invertidas, sobre todo a niveles altos de habilidad.
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Barra de neutralización: con este objeto podremos eliminar la clasificación de elemento de nuestra mascota, pasando a ser del elemento "nada". Con esto podremos conseguir luego mediante fusión transferir atributos de mascotas de diferentes elementos en la nuestra, consiguiendo un punto de personalización de atributos inalcanzable con métodos convencionales.
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Trampa de cazador: siempre es recomendable llevar al menos un par de trampas de cazador encima, ya que aunque hayamos decidido no capturar mas mascotas por el momento, siempre nos podrá salir algún cuy dorado, del que podremos obtener mascotas de gran valor.
La poción poderosa de crecimiento de mascotas tiene exactamente las mismas propiedades que la
Poción potente de crecimiento para mascotas descrita anteriormente.