Cuando nuestro gremio alcance el nivel 5 podremos construir nuestro castillo del gremio.
Deberemos hablar con uno de los gestores del castillo del gremio o bien en Varanas (parte Oeste), Fortaleza Obsidiana (Plaza de los Oficios) o incluso en Dalanis (al lado del teletransporte a Fortaleza Obsidiana y el ama de llaves).
Los costes de construcción son de 360.000 monedas de oro y 15.000 unidades de recursos básicos del gremio (mineral, madera y hierbas). Estos recursos deberán encontrarse en las arcas del gremio, no en la mochila del jugador que se vaya a encargar de ordenar la construcción.
Una vez dada la orden nuestro castillo será levantado y podremos acceder a su interior para echar un vistazo y comenzar con la construcción del mismo si es que tenemos privilegios para hacerlo, y los recursos necesarios para su construcción serán automáticamente descontados de las arcas del gremio.
Para comenzar nuestras edificaciones lo mejor será planificar nuestro castillo antes, ya que no entran todos los edificios posibles a la vez, a no ser que hagamos la mejora del muro del castillo, que necesita una cantidad tan terrorífica de recursos que mejor lo comentamos de nuevo más tarde en el árbol tecnológico para no asustaros. Al comenzar veremos que hay disponibles 8 espacios específicos para construir cimientos sobre los que levantar nuestros edificios, 1 espacio para el trono, 1 espacio para nuestro portal de teletransporte de salida del castillo, 1 espacio para el buzón del gremio, 1 espacio para la puerta interior del fortín, y 4 espacios para los tablones del gremio.
Veamos los tipos de cimiento y su utilidad:
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Cimiento pequeño: en éstos cimientos podremos construir hasta 3 edificios marcados con una 'S' (pequeños) en el árbol tecnológico expuesto debajo. Los diferentes tipos de cimiento pequeño sólo alterarán la disposición de los edificios que construyamos pero cuidado, porque algunos cimientos sólo tienen 2 espacios pequeños de construcción en vez de 3. Procurad no perder espacios, serán necesarios.
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Cimiento grande: éstos cimientos sólo podrán albergar 1 edificio grande (L) del árbol tecnológico.
Antes de comenzar con las construcciones, veamos el árbol tecnológico con el que se distribuyen:
Arbol tecnológico del gremio (edificios prerrequisito)

Las flechas del mismo color (en orden descendente) indican que el edificio al que lleguen las dos flechas del mismo color necesitará para ser construido que antes estén hechos los edificios de los que salen las flechas de ese color.
Por ejemplo: si queremos construir la Torre de la fortuna mística de nivel III, deberemos antes construir el Campo de instrucción III, y por tanto tener anteriormente construidos el Establo III y la Biblioteca III, que son a su vez los prerrequisitos del Campo de instrucción.
La Academia por tanto es el edificio prerrequisito primordial. Sin la Academia ningún edificio del castillo podrá ser construido.
Funciones de los edificios del castillo (funciones PvE sólo)
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Academia: no tiene utilidad para los jugadores. Es sólo un edificio prerrequisito.
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Trono: no tiene utilidad en PvE, es meramente decorativo. Sólo es útil para PvP.
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Establo: nos dará un buff de aumento de velocidad de montura a cambio de oro (550 de oro = 2% velocidad durante 3 horas). Cada nivel más de establo nos dará un 2% más de velocidad aunque el coste del buff será también 300 monedas de oro más alto por nivel.
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Biblioteca: sirve para eliminar la deuda por muerte poco a poco. Cada nivel aumentado de biblioteca reducirá el tiempo necesario para eliminar deuda (ver calculadora). Máximo de jugadores estudiando a la vez: 30.
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Forja / Campo / Almacén de madera: sirven para extraer recursos (Mineral/Hierba/Madera). Cuanto mayor sea el nivel de los edificios mayor será la cantidad y calidad de recursos que extraeremos. Máximo 99 extracciones al día. Máximo 5 jugadores extrayendo simultáneamente en cada edificio.
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Campo de instrucción: aquí podremos realizar minijuegos con los que ganar un poco de experiencia y algún que otro regalo adicional una vez al día. Cada nivel de campo de instrucción añadirá un nuevo minijuego.
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Granja: no tiene utilidad en éste momento para PvE. Sólo PvP por el momento.
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Arsenal: no tiene utilidad en PvE. Sólo es útil para PvP.
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Taller de procesado: no tiene utilidad en PvE. Sólo es útil para PvP.
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Buzón del gremio: un buzón en el interior de nuestro castillo. Podremos recibir y enviar correos al lado de la bóveda del banco del castillo.
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Tablón del gremio: los tablones nos permitirán hacer misiones especiales del gremio (1 al día). Como recompensa recibiremos rubíes de gremio, EXP y PT mejorados y una bolsa con un regalo aleatorio. Es importante contar con un cartel de gremio si deseamos que nuestro gremio mejore sus edificios a nivel alto. El aporte constante de rubíes será de gran ayuda.
Torres de buffs
- Torre de la fortuna mística: aumenta la probabilidad de conseguir botín (drop) por parte de los enemigos en un 5% por cada nivel de torre aumentado (50% a nivel 10).
- Torre de crecimiento: aumenta la EXP ganada sólo al eliminar enemigos, no al completar misiones. Cada nivel de torre mejorado aumentará este beneficio un 5% más, llegando a un +50% a nivel X.
- Torre de protección mágica: aumenta nuestros puntos de vida y de maná máximos. Mejora por niveles: +500 a nivel I // +600 // +1000 // +1400 // +1900 // +2500 // +3200 // +4000 // +5000 // +6000 a nivel X.
- Torre de ataque invencible: aumenta nuestro ataque físico y mágico. Mejora por niveles: +100 a nivel I // +160 // +220 // +300 // +400 // +520 // +660 // +820 // +1000 // +1200 a nivel X.
- Torre de aprendizaje: aumenta los PT ganados sólo al eliminar enemigos, no al completar misiones. Cada nivel de torre mejorado aumentará este beneficio un 5% más, llegando a un +50% a nivel X.
- Torre de defensa perfecta: aumenta nuestras defensas física y mágica. Mejora por niveles: +500 a nivel I // +600 // +700 // +950 // +1250 // +1600 // +2000 // +2450 // +2950 // +3600 a nivel X.
Tras construir una torre de buffs en nuestro castillo deberemos activarla desde un icono que aparecerá al lado suyo en la interfaz de construcción. Las torres por defecto estarán desactivadas y no podrán ser utilizadas. Las torres activas consumirán un poco del oro de las arcas del gremio cada hora, pero la cantidad es ínfima comparada con el beneficio que obtendremos de ellas.
Todos los buffs de las torres del castillo duran 2 horas. No pueden ser eliminados manualmente, deberemos esperar a que se disipen, pero podremos recogerlos de nuevo siempre que queramos y siempre que las torres estén activas.
Nota sobre las construcciones: al eliminar un edificio se nos devolverá automáticamente entre el 65% y el 80% (se nos devolverá más de unos recursos que de otros) del COSTE TOTAL que tuvo subirlo hasta el nivel en el que fue destruído. Los recursos serán instantáneamente reembolsados en las arcas del gremio.
Por otro lado, los edificios recién construidos no podrán ser utilizados al instante. Deberemos salir del castillo y entrar de nuevo para tener acceso a ellos.