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Tercera clase en Runes of Magic

Con la salida del Capítulo IV de Runes of Magic - Lands of Despair, se incluyó la posibilidad de aprender una tercera clase para nuestro personaje, para así poder combinarla con las clases que tenemos actualmente aumentando nuestra versatilidad y opciones de juego.

Esto no quiere decir que llevemos tres clases a la vez, sino que tendremos como siempre nuestra clase principal y secundaria, y a la vez una clase terciaria en reserva que podremos intercambiar como principal o secundaria con las clases que tengamos anteriormente aprendidas.
Por ejemplo: un Caballero/Sacerdote, elige como tercera clase explorador...pues bien, a partir de ese momento podrá hacer las siguientes combinaciones de clases: Las normas y el funcionamiento de clases serán las mismas de siempre (el nivel de la clase seleccionada como principal será el nivel virtual limitante para ambas clases), aunque ganaremos 4 nuevas posibles combinaciones para nuestro personaje, aumentando nuestra capacidad de maniobra enormemente.

Para aprender la tercera clase deberemos hacer y tener lo siguiente:
  1. Tener nivel 20/20, es decir, nivel 20 en una clase principal, y 20 en su secundaria. Como mínimo.
  2. Deberemos dirigirnos al Ojo de la Sabiduría de Varanas
  3. Hablaremos con Johnny Dutin (coordenadas 73.2, 56.4 de Varanas) aceptando la misión que nos dará, llamada "El precio de la mejora: una promesa".
  4. Hablando con Johnny Dutin de nuevo completaremos la misión, pudiendo elegir a partir de ese momento una tercera clase al igual que hicimos cuando elegimos nuestra segunda clase (dirigiéndonos al Salón de Clases de Varanas, y hablando con el instructor de la nueva clase que deseamos aprender)
Los textos de los entrenadores de habilidad no están bien preparados y nos ofrecerán aprender una nueva clase secundaria (cuando en realidad deberían decirnos "clase terciaria"), esto podría llevarnos a confusiones, pero no tengáis miedo, al principio parecerá que hemos perdido nuestra clase secundaria al aprender una nueva, pero será cuestión de hablar con la doncella de nuestro hogar para comprobar que todo está en orden, y que tenemos disponibles para combinar las tres clases que hemos eligido a lo largo de nuestro viaje por Taborea.

Por si tenéis dudas sobre qué clase elegir, sus habilidades élite, etc, os dejamos a mano los enlaces para ver las secciones para cada una de las clases y así intentar ayudaros a decidir qué camino tomar:
Clase Alcaide
Clase Caballero
Clase Druida
Clase Explorador
Clase Guerrero
Clase Mago
Clase Picaro
Clase Sacerdote

Como nota final para aquellos jugadores que utilicen algún AddOn tipo "ClickReduce" o similares, que toman control sobre los cambios de clase principal y secundaria en la doncella del hogar, advertir de que sucederán errores tras aprender la tercera clase, por lo que es recomendable deshabilitarlos parcial o totalmente, y cambiar nosotros nuestras clases a mano ahora que tenemos 6 posibles combinaciones entre las que elegir.

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