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Clases - Pícaro

Los pícaros son especialistas en causar daños físicos concretos. Utilizan dagas en el combate cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance para el combate a distancia.
A diferencia de los guerreros y exploradores, confían totalmente en su malicia: ataques sigilosos, veneno y técnicas capaces de inflingir sangrientas heridas.
Aunque su fuerza y su capacidad de defensa sean limitadas, su rapidez y su agilidad les permite evitar los problemas. Lo único que tienen en mente cuando atacan es dar golpes rápidos con gran precisión.
Además de sus habilidades de ataque, también pueden tender trampas, explorar su entorno y aumentar los ingresos de un grupo, por lo que son muy valiosos en un grupo.

Si quieres saber más sobre el Pícaro, o de lo contrario deseas ver el funcionamiento de las demás clases de forma resumida para hacerte una idea general y así elegir la clase que más se ajuste a tu estilo de juego, puedes visitar las siguientes secciones:
Atributos base del Pícaro
Equipamiento del Pícaro
  • Fuerza: 12
  • Destreza: 14
  • Constitución: 11
  • Inteligencia: 7
  • Sabiduría: 7
Armamento: Armadura:
  • Daga
  • Espada de una mano
  • Proyectiles
  • Tela
  • Cuero

pícaro Habilidades principales del Pícaro: (sólo utilizables por la clase cuando está activa)

Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Ira asesina Gran aumento de tasa y daño de
golpes críticos físicos.
1 Instantáneo - 5 min. -
Golpe bajo Daño directo al enemigo.
Posibilidad de daño adicional.
2 Instantáneo +5.6% daño / nivel - 50
Flanco abierto Daño directo al enemigo.
Posibilidad de daño adicional.
6 Instantáneo +3.6% daño / nivel 6 seg. 50
Maestría en dagas Habilidad pasiva.
Aumenta el daño con dagas.
10 - +0.6% daño / nivel - -
Punto ciego Daño directo al enemigo. 14 Instantáneo +6% daño / nivel
+0.8 sangrado / nivel
6 seg. 50
Daga entumecedora Inmoviliza al enemigo a distancia. 16 1 segundo +0.4 seg. / nivel - 150
Veneno Probabilidad de reducir daño del
enemigo. Requiere componente.
16 1 segundo - - -
Ocultarse Oculta al jugador.
Reducción de movimiento.
18 Instantáneo -0.6% velocidad / nivel - -
Premeditación Convierte tu siguiente ataque en
crítico y aumenta su daño.
18 Instantáneo +2% daño / nivel - -
Grito Daño directo al enemigo. Provoca
sangrado y aturdimiento.
22 Instantáneo +5.4% daño / nivel - 50
Cazatesoros Habilidad pasiva. Aumenta la tasa
de drop personal y de grupo.
26 - +0.3% drop / nivel
- -
Desvanecimiento El personaje se desvanece saliendo
así de combate y perdiendo aggro.
30 Instantáneo - 10 min. -
Maestro de arma secundaria Aumenta daño y precisión del arma
de la mano secundaria pasivamente.
32 - +0.2% daño / nivel
+0.2% Hit / nivel
- -
Paso acelerado Aumenta la velocidad de movimiento
del objetivo seleccionado.
34 Instantáneo +0.6% velocidad / nivel 5 min. 100
Evasión Aumento temporal de elusión. 36 Instantáneo +0.6% Dodge / nivel
+0.2 seg. / nivel
2 min. -
Lanzamiento combinado Daño directo al enemigo.
Ataque de proyectil doble.
38 Instantáneo +7% daño / nivel 4 seg. -
Prisión de sombra Incapacita al enemigo. 40 Instantáneo - - 180
Informante Aumento de probabilidad de golpes
críticos. Beneficio grupal.
42 Instantáneo +2.7 crítico / nivel 5 min. -
Ataque ferviente Aumento de velocidad de ataque.
Reducción de defensa física.
44 Instantáneo +0.3% velocidad / nivel
+0.3% DF / nivel
5 min. -


Habilidades generales del Pícaro: (utilizables por ambas clases independientemente de cual esté activa)

Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Cuchillada alevosa Daño directo al enemigo.
Provoca sangrado.
1 Instantáneo +4.2% daño / nivel
+2.5 sangrado / nivel
- 50
Arrojar Daño directo al enemigo.
Lanzamiento de proyectil.
4 Instantáneo +7% daño / nivel 4 seg. -
Punzada cegadora Daño directo al enemigo.
Reduce la precisión enemiga.
8 Instantáneo +4 daño / nivel 10 seg. 50
Entrenamiento de proyectil Habilidad pasiva.
Permite equipar proyectiles.
12 - - - -
Entrenamiento de mano secundaria Permite equipar un arma en
la mano secundaria.
16 - - - -
Agilidad Aumenta la tasa de elusión.
Habilidad pasiva.
20 - +0.1% dodge / nivel - -
Manos raudas Habilidad pasiva. Aumenta la
velocidad de ataque.
24 - +0.1% velocidad / nivel - -
Movimiento fugaz Te sitúa a la espalda
del enemigo.
28 Instantáneo - 20 100


Para ver las habilidades élite del Pícaro visita la sección de habilidades de élite del Pícaro.

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