Al llegar con las dos clases a determinados niveles, tendremos acceso a una serie de habilidades llamadas "Habilidades élite" con las que mejorar nuestro personaje en algunos casos de forma muy sustancial.
En este pequeño apartado ordenaremos los materiales necesarios por niveles, ya que se encuentran normalmente agrupados
los materiales necesarios para este nivel son
Troncos de fresno(x3) +
Pepita de zinc(x3) +
Savia de Hierba del demonio de la montaña(x3) + 8.000 monedas de oro. Estos materiales son los que hay que conseguir para obtener el certificado de nivel 15 de habilidad independientemente de cual sea nuestra clase. Podemos obtenerlos fácilmente o bien recogiéndolos nosotros mismos o bien comprándolos en subasta, ya que suelen estar en abundancia.
a este nivel se nos pedirán
Troncos de sauce(x3) +
Pepita de estaño(x3) +
Savia de remolacha(x3) + 15.000 monedas de oro. Estos materiales son los que hay que conseguir para obtener el certificado de nivel 20 de habilidad independientemente de cual sea nuestra clase. Podemos obtenerlos o bien recogiéndolos nosotros mismos o bien comprándolos en subasta, aunque los precios de éstos productos empiezan a ser moderados.
aquí la cosa empieza a complicarse, ya que es la clase secundaria que tengamos en ese momento la que definirá los materiales que necesitaremos para adquirir la habilidad élite de nivel 25.
A los cristales deberemos añadir también 20.000 monedas de oro para todas las clases. Estos cristales podemos obtenerlos de los monstruos que hay en las instancias de la Abadía Abandonada de Fuenteplateada. También son comerciables, por lo que podemos comprarlos en la casa de subastas o a cualquier jugador. Cuidado, ya que en el caso del Cristál de la vida (el verde) los precios pueden ser muy altos a veces ya que son más escasos al ser solicitados por un mayor número de clases.
los materiales necesarios para este nivel son
Troncos de roble(x3) +
Pepita de cobre(x3) +
Savia de Artemisa(x3) + 28.000 monedas de oro. Estos materiales son los que hay que conseguir para obtener el certificado de nivel 30 de habilidad independientemente de cual sea nuestra clase. Podemos obtenerlos o bien recogiéndolos nosotros mismos o bien comprándolos en subasta, aunque la segunda opción podría salirnos relativamente cara dependiendo del momento.
aquí nos encontraremos nuestro primer reto serio para conseguir la habilidad élite de nivel 35, ya que comprar los materiales necesarios en la subasta nos puede salir muy caro, y conseguirlos empieza a ser complicado.
Al gasto de las esencias deberemos añadir también 35.000 monedas de oro para todas las clases. Estas esencias podemos obtenerlas de los monstruos que hay en la Necrópolis de los espejos del Valle de Aslán. También son comerciables, por lo que podemos comprarlas en la casa de subastas o a cualquier jugador. Cuidado, ya que en el caso de la Esencia espiritual antigua (la amarilla) los precios pueden ser muy altos a veces ya que son más escasos al ser solicitados por un mayor número de clases.
los materiales necesarios para este nivel son
Alma de minotauro(x10) +
Sonido del viento(x10) + 42.000 monedas de oro. Estos materiales son los que hay que conseguir para obtener el certificado de nivel 40 de habilidad independientemente de cual sea nuestra clase. Las almas de minotauro podemos conseguirlas fácilmente en Cuernonieve, el poblado minotauro en la parte Sureste de Ystra. Por otro lado, los Sonido del viento podemos conseguirlos también de forma sencilla matando monstruos en la Torre Ululante, en la parte oeste de las Tierras altas de Ystra. Estos materiales son muy abundantes, por lo que podemos comprarlos en subasta no supondrá un serio desembolso.
los materiales necesarios para este nivel son
Espíritu sagrado de arpía(x20) + 58.000 monedas de oro. Los Espíritus sagrados podemos conseguirlos en la parte norte del Cañón polvareda del diablo, en los territorios dominados por las arpías. Es un material muy abundante por lo que podemos encontrarlo en subasta a precios normalmente bajos.
por último se nos pedirán una serie de requisitos para formar lo que el entrenador llamará
"El Arkana". Son una serie de misiones en la que se nos solicitarán materiales de mazmorras variadas y una misión final única para cada clase. Cuando completemos éste proceso conseguiremos nuestra habilidad élite de nivel 50.
Nota: a partir del parche 4.0.0 (Lanzamiento del Capítulo IV) tenemos otra opción para obtener las habilidades élite. Si visitamos a un personaje llamado Johnny Walk al lado del Capamento Heffner (al que tendremos teletransporte en cuanto tengamos la posibilidad de elegir una tercera clase) nos dará una misión llamada "Invasores marinos". Al entregar la misión recibiremos una bolsa con un certificado de entrenamiento élite. La misión se puede repetir hasta conseguir todos los certificados.