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Clases - Guerrero

Los guerreros son verdaderos expertos en el uso de armas. Dominan todas las armas de combate cuerpo a cuerpo y pueden usar todo tipo de armadura, incluso las increíbles cotas de malla.
La furia de batalla los lleva a intentar superar al enemigo con combinaciones especiales de golpes y a aumentar la velocidad de sus ataques.
También pueden canalizar su furia hacia capacidades pasivas para fortalecerse y provocar a los enemigos o para asustarlos mostrando su ira. Es tan terrorífico verlos que los más débiles huyen presas del pánico.

Las combinaciones de clases incrementan sus habilidades en diferentes sentidos, pero el daño físico en combates cuerpo a cuerpo será siempre su principal punto fuerte.
Los guerreros no pierden de vista la situación general para saber cuándo pueden lanzarse a la batalla, cuándo atraer la ira de sus enemigos o cuándo quedarse en segundo plano.

Si quieres saber más sobre el Guerrero, o de lo contrario deseas ver el funcionamiento de las demás clases de forma resumida para hacerte una idea general y así elegir la clase que más se ajuste a tu estilo de juego, puedes visitar las siguientes secciones:
Atributos base del Guerrero
Equipamiento del Guerrero
  • Fuerza: 14
  • Destreza: 12
  • Constitución: 13
  • Inteligencia: 5
  • Sabiduría: 6
Armamento: Armadura:
  • Daga
  • Espada de una mano
  • Espada de dos manos
  • Hacha de una mano
  • Hacha de dos manos
  • Maza de una mano
  • Martillo de dos manos
  • Varita
  • Bastón de dos manos
  • Tela
  • Cuero
  • Malla
  • Escudo

guerrero Habilidades principales del Guerrero: (sólo utilizables por la clase cuando está activa)

Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Frenesí Aumenta la velocidad de ataque. 1 Instantáneo - 5 min. -
Ataque sagaz Daño directo al enemigo.
Pone al enemigo Vulnerable.
2 Instantáneo +4.2% daño / nivel 4 seg. 50
Flanco abierto Daño directo al enemigo.
El objetivo debe estar Vulnerable.
2 Instantáneo +6.6% daño / nivel - 50
Ataque táctico Daño directo al enemigo. 4 Instantáneo +2.7% daño / nivel 5 seg. 50
Trueno Daño directo al enemigo.
Aturdimiento al enemigo.
6 Instantáneo +7.8% daño / nivel
+0.1 seg. / nivel
15 seg. 50
Finta Daño directo al enemigo.
Evento condicionado.
10 Instantáneo +4% daño / nivel 2 seg. 50
Ataque sorpresa Daño directo al enemigo.
Carga al enemigo.
14 Instantáneo +3.3 daño / nivel
12 seg. 150
Provocación Taunt al enemigo. 18 Instantáneo +0.3 seg. / nivel 25 seg. 50
Escisión lunar Daño directo al enemigo.
Ataque y objetivo múltiples.
22 Instantáneo +2.4% daño / nivel 30 seg. -
Grito Aturde al enemigo.
Objetivo múltiple.
26 Instantáneo - 2 min. 90
Maestro de armas a una mano Habilidad pasiva.
Aumento de daños de armas 1H.
28 - +0.8% daño / nivel - -
Maestro de armas a dos manos Habilidad pasiva.
Aumento de daños de armas 2H.
30 - +0.7% daño / nivel - -
Terror Aterroriza al enemigo. 32 Instantáneo +0.3 seg. / nivel 45 seg. 90
Agresividad Mejora la acumulación de ira. 34 Instantáneo +1.2% ira / nivel 3 min. -
Instinto de supervivencia Aumento de defensa física, elusión
y bloqueo. Aumento condicionado.
36 Instantáneo +0.7% DF / nivel
+0.2% Dodge / nivel
5 min. -
Provocación grupal Taunt al enemigo.
Provocación en área.
38 Instantáneo +0.3 seg. / nivel 5 min. -
Ciclón devastador Daño directo al enemigo. Objetivo
múltiple. Derriba al enemigo.
40 Instantáneo +5% daño / nivel 12 seg. -


Habilidades generales del Guerrero: (utilizables por ambas clases independientemente de cual esté activa)

Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Tajo Daño directo al enemigo.
Provoca sangrado.
1 Instantáneo +4.8% daño / nivel - 50
Equipar hacha Habilidad pasiva.
Permite equipar hachas 1H.
1 - - - -
Furioso Aumento de ira. 4 Instantáneo - 40 seg. -
Torbellino Daño directo al enemigo.
Objetivo múltiple.
8 Instantáneo +4.2% daño / nivel 30 seg. -
Fiera Aumento de ataque físico.
Reducción de defensa física.
12 Instantáneo +0.7% DF / nivel
+0.7% AF / nivel
60 seg. -
Formación defensiva Aumento de la defensa física.
Reducción de los ataques (AF y AM).
16 Instantáneo +116 DF / nivel
+1.2% AF y AM / nivel
2 min. -
Fuerza bruta Habilidad pasiva.
Incremento de fuerza.
20 - +1 Fue / nivel
+0.1% Fue / nivel
- -


Para ver las habilidades élite del Guerrero visita la sección de habilidades de élite del Guerrero.

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