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Habilidades de élite - Sacerdote

Todos los personajes al alcanzar el nivel 15 en las dos clases que elijan, serán candidatos a conseguir su primera habilidad de élite de clase dual. Las habilidades de élite sólo serán utilizables por la clase principal con la que aprendemos la habilidad, por lo que tendremos que completar la misma misión con cada clase para obtener las dos habilidades élite que nos pertenecen al mismo nivel.

Cada 5 niveles al pasar de nivel 15, conseguiremos otra habilidad élite (siempre que nuestras dos clases estén al nivel de la habilidad élite o superior) hasta llegar al nivel 50, donde se nos encargará una compleja misión llamada "El Arkana".

Deberemos tener en cuenta limitaciones raciales, ya que los elfos no tienen acceso a todas las clases, y los humanos tampoco, por lo que muchas combinaciones son imposibles.


Veamos una tabla resumen de los entrenadores de élite y el nivel al que deberemos visitarlo:

Nivel requerido Entrenador Localización
15 y 20 Listi pursdon Salón de Clases de Varanas
Coordenadas 55.3, 76.2
25 Fay Akjad Fuenteplateada, camino de Abadía
Coordenadas 43.3, 66.4
30 Menqid Beman Valle de Aslán - Cascadargentada
Coordenadas 55.6, 66
35 Sisileena Chab Valle de Aslán - Frente a la Necrópolis
Coordenadas 62.7, 86.4
40 y 45 Belin Pursdon Fortaleza Obsidiana - Plaza de los oficios
Coordenadas 39.7, 28.9
50 Sigg Fletcher Salón de Clases de Varanas
Coordenadas 53.4, 76.3


Nota: sólo los humanos pueden ser Sacerdotes y Caballeros. Por otro lado, los elfos son los únicos capaces de ser Druidas y Alcaides.
Puedes ver los materiales necesarios para las habilidades de élite en la sección de materiales de élites.

Una vez visto dónde podemos aprender las habilidades de élite, veamos un listado de las posibles combinaciones para el Sacerdote:
sacerdote guerrero  Habilidades élite del Sacerdote / Guerrero
Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Postura de monje de guerra Aumenta el poder de ataque físico
y la defensa. Reduce sanación.
15 Instantáneo +6 AF / nivel
+0.9% DF / nivel
-0.5% cura / nivel
- -
Explosión del espíritu luchador Daño directo al enemigo. 20 Instantáneo +4% daño / nivel - 50
Combinación de espíritu luchador Daño directo al enemigo.
Ataque doble.
25 Instantáneo +4.5% / nivel 6 seg. 50
Golpe de dragón ascendente Daño directo al enemigo. 30 Instantáneo +7.2% daño / nivel - 50
Fuerza acumulada Aumento del daño físico.
Aumento de PV máximos.
35 Instantáneo +0.7% daño / nivel
+0.3% PV / nivel
30 seg. -
Golpe vengador Daño directo al enemigo.
Aturde al enemigo.
40 Instantáneo +18 daño / nivel 30 seg. 70
Ira acumulada Sanación al recibir daño. 45 Instantáneo +10 PV / nivel - -
Hada de fuego Invocación de mascota. 50 6 segundos - - -

sacerdote explorador  Habilidades élite del Sacerdote / Explorador
Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Abrazo del espíritu de agua Aumenta el poder de ataque
mágico. Beneficio grupal.
15 Instantáneo +8 AM / nivel
+0.1% AM / nivel
- -
Puñalada en la garganta Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
20 - - - -
Armadura reverberante mejorada Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
25 - - - -
Control de mareas Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
30 - - - -
Disparo de recuperación Sanación directa y en HoT.
Objetivo múltiple.
35 2 segundos +3 sanación / nivel
+1.5 HoT / nivel
12 seg. 200
Filo gélido Daño directo al enemigo. 40 Instantáneo +7.5 daño / nivel - 200
Bendición sagrada Habilidad pasiva. Mejora
condicionada de sanación.
45 - +5.4 sanación / nivel - -
Hada de agua Invocación de mascota. 50 6 segundos - - -

sacerdote picaro  Habilidades élite del Sacerdote / Pícaro
Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Maldición serpentina Daño directo al enemigo.
Daño en forma de DoT.
15 1 segundo +4.2 daño / nivel - 180
Herida infecciosa Daño directo al enemigo.
Reduce la sanación enemiga.
20 Instantáneo +7.5 daño / nivel
+0.8% sanación / nivel
10 seg. 200
Hechizo rápido Habilidad pasiva. Aumenta
la velocidad de invocación.
25 - - - -
Purgar Elimina los efectos beneficiosos
del objetivo seleccionado.
30 Instantáneo - 20 seg. 200
Cebo de la mujer serpiente Daño directo al enemigo en DoT.
Incapacita al enemigo.
35 1 segundo +1.8 daño / nivel 45 seg. 150
Furia de las sombras Aumenta la tasa de críticos
mágicos. Beneficio grupal.
40 Instantáneo +2.5 crítico / nivel - -
Espíritu de serpiente Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
45 - - - -
Hada de las sombras Invocación de mascota. 50 6 segundos - - -

sacerdote mago  Habilidades élite del Sacerdote / Mago
Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Congelar Inmoviliza al enemigo. 15 1 segundo +0.4 seg. / nivel - 225
Eliminar maldición Elimina una maldición del objetivo. 20 Instantáneo - 10 seg. 150
Bendición angelical Regeneración de maná.
Beneficio grupal.
25 Instantáneo +0.8 MP5 / nivel - -
Canto del ángel Regeneración masiva de maná.
Beneficio grupal.
30 Instantáneo +4.5 MP5 / nivel 3 min. -
Pararrayos Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
35 - - - -
Iluminación Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
40 - - - -
Filo vientogélido Daño directo al enemigo.
Daño elemental combinado.
45 Instantáneo +9 agua / nivel
+9 viento / nivel
3 seg. 180
Hada de viento Invocación de mascota. 50 6 segundos - - -

sacerdote caballero  Habilidades élite del Sacerdote / Caballero
Habilidad Descripción Nivel req. Canalización Crecimiento Reposo Alcance
Gracia vital mejorada Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
15 - - - -
Vínculo vital Habilidad pasiva.
Mejora de habilidad.
20 - - - -
Última plegaria Tu siguiente hechizo tendrá
1 segundo de invocación.
25 Instantáneo - 2 min. -
Encarnación divina Aumenta sanación y reduce su coste.
Reduce el poder de ataque mágico.
30 Instantáneo - - -
Corazón sosegado Vuelve temporalmente inmune al miedo
al objetivo amistoso seleccionado.
35 Instantáneo - 60 seg. 150
Sacrificio vital Consume vitalidad para sanar a un aliado. 40 Instantáneo +1.4 sanación / nivel 3 min. 200
Poder sagrado Aumento considerable de la sabiduría. 45 Instantáneo +10.8 Sab / nivel
+0.2% Sab / nivel
60 seg. -
Hada de luz Invocación de mascota. 50 6 segundos - - -


Puesto que los humanos no tienen acceso a las clases Druida y Alcaide, no existe la clase dual Sacerdote-Druida, ni Sacerdote-Alcaide.

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